154 「エイケン」
2005年11月9日 読書151 「月刊 COMIC BLADE 」
2005年11月3日 読書
はちなみに読んでいません。
読むとしたら
・パピポ
・Mate
・よつばと
・ネギま
・スレイヤーズ
・萌え単
・ストレイトジャケット
・空の境界
・ひぐらしのナく頃に
・ブギーポップ
・キノの旅
・天国に涙はいらない
・撲殺天使ドクロちゃん
・モエかん
・美少女文庫
・ナポレオン文庫
・エイケン
・AIが止まらない
・ラブひな
・かみちゃまかりん
・ぴたてん
・最終兵器彼女
・DNA
・GOSS
・NHKにようこそ
・ケロロ軍曹
・かわいいは正義の本
・ギル&ルーナ
・ア リトル ドラゴン
・ディスガイア
・銀玉
などなど。
この日記の意味はたぶん一握りの人しか気づかないでしょう。
眠いので寝ますゴブリンです。
読むとしたら
・パピポ
・Mate
・よつばと
・ネギま
・スレイヤーズ
・萌え単
・ストレイトジャケット
・空の境界
・ひぐらしのナく頃に
・ブギーポップ
・キノの旅
・天国に涙はいらない
・撲殺天使ドクロちゃん
・モエかん
・美少女文庫
・ナポレオン文庫
・エイケン
・AIが止まらない
・ラブひな
・かみちゃまかりん
・ぴたてん
・最終兵器彼女
・DNA
・GOSS
・NHKにようこそ
・ケロロ軍曹
・かわいいは正義の本
・ギル&ルーナ
・ア リトル ドラゴン
・ディスガイア
・銀玉
などなど。
この日記の意味はたぶん一握りの人しか気づかないでしょう。
眠いので寝ますゴブリンです。
133 ドジっこ属性のおっさん
2005年9月28日 読書
が出てきます。
ボロスのギルド魔道士ってかわいいよね。
空民の学者(小狼)の良さを考えてますゴブリンです。
今日は所長とふじひと氏と一緒にシエル(ここいち)に行ったり。
本文があまりにも短いので、
ラブニカのカードに勝手にフレーバーを作ったり
Sisters of Stone Death / 石の死の姉妹 (4)(黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) Ravnica: City of Guilds,レア
(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば石の死の姉妹をブロックする。
(黒)(緑):石の死の姉妹をブロックするか、石の死の姉妹によってブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
(2)(黒):石の死の姉妹によってゲームから取り除かれたクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロールの下で場に出す。
7/5
すれ違う者達 誰もが振り返る。
その美しさに目を奪われ、
ただ無慈悲に命を奪われ、
最後には死さえも奪われてしまう。
Firemane Angel / 炎まといの天使 (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。
(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
4/3
炎に触れるまでは熱さはわからず、
炎に包まれてからでは遅すぎる。
Festival of the Guildpact / ギルドパクトの祝祭 (X)(白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
このターン、あなたに与えられる次のダメージX点を軽減する。
カードを1枚引く。
祭りには人を癒す効果があるかもしれない。
しかしなぜダメージまで軽減できるんだ?
Coalhauler Swine / 石炭運びの豚 (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Ravnica: City of Guilds,コモン
石炭運びの豚にダメージが与えられるたび、それは各プレイヤーに同じ値のダメージを与える。
4/4
飛べない豚はただの豚だ
〜マルコ
ボロスのギルド魔道士ってかわいいよね。
空民の学者(小狼)の良さを考えてますゴブリンです。
今日は所長とふじひと氏と一緒にシエル(ここいち)に行ったり。
本文があまりにも短いので、
ラブニカのカードに勝手にフレーバーを作ったり
Sisters of Stone Death / 石の死の姉妹 (4)(黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) Ravnica: City of Guilds,レア
(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば石の死の姉妹をブロックする。
(黒)(緑):石の死の姉妹をブロックするか、石の死の姉妹によってブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
(2)(黒):石の死の姉妹によってゲームから取り除かれたクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロールの下で場に出す。
7/5
すれ違う者達 誰もが振り返る。
その美しさに目を奪われ、
ただ無慈悲に命を奪われ、
最後には死さえも奪われてしまう。
Firemane Angel / 炎まといの天使 (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。
(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
4/3
炎に触れるまでは熱さはわからず、
炎に包まれてからでは遅すぎる。
Festival of the Guildpact / ギルドパクトの祝祭 (X)(白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
このターン、あなたに与えられる次のダメージX点を軽減する。
カードを1枚引く。
祭りには人を癒す効果があるかもしれない。
しかしなぜダメージまで軽減できるんだ?
Coalhauler Swine / 石炭運びの豚 (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Ravnica: City of Guilds,コモン
石炭運びの豚にダメージが与えられるたび、それは各プレイヤーに同じ値のダメージを与える。
4/4
飛べない豚はただの豚だ
〜マルコ
121 なんとなく今日の1冊
2005年9月23日 読書
何もコメントする事はありません。
流転こそ万物の理
時も流れる以上また然り
<エルの絵本【魔女とラフレンツェ】 歌詞より>
Forestがループするゲームだと気づいたゴブリンです。
今週末の大会に妹も参加してくれる事になりました。
次にいつ大会に出れるのか分からないので、
気合入れて楽しみに行きます。
流転こそ万物の理
時も流れる以上また然り
<エルの絵本【魔女とラフレンツェ】 歌詞より>
Forestがループするゲームだと気づいたゴブリンです。
今週末の大会に妹も参加してくれる事になりました。
次にいつ大会に出れるのか分からないので、
気合入れて楽しみに行きます。
118 「ペンギン革命」
2005年9月17日 読書
今日も今日とてマジックです。
神奈川でマジックができるのか不安なゴブリンです。
Tamaさん
>墨目、地底の大河は次のエクテンで
スワさん
>真髄の針は次のエクテンで
ふじひとさん
>ペンギンは今から読むので次のエクテンで
今夜9時からちょっと神奈川に行ってきます。
「そ
飛べない鳥
(ペンギン)」
<ペンギン革命 葛城 涼>
初登場でロサギガンティアかと思いましたが、
ロサ違いでした。
神奈川でマジックができるのか不安なゴブリンです。
Tamaさん
>墨目、地底の大河は次のエクテンで
スワさん
>真髄の針は次のエクテンで
ふじひとさん
>ペンギンは今から読むので次のエクテンで
今夜9時からちょっと神奈川に行ってきます。
「そ
飛べない鳥
(ペンギン)」
<ペンギン革命 葛城 涼>
初登場でロサギガンティアかと思いましたが、
ロサ違いでした。
113 四葉と四葉とよつば
2005年9月5日 読書
みんな違ってみんないいとは言いません。(シスプリ ネギま よつばと)
シスプリ2をクリアできないでいる、
知らない方が幸せだと思うゴブリンです。
今週末のスタンドードに向けてデッキを構想中です。
打倒青で頑張ります。
「アイスクリームだ------!
3つある!
みんなよつばのだ!!」
<よつばと よつば>
ほのぼのできます。
シスプリ2をクリアできないでいる、
知らない方が幸せだと思うゴブリンです。
今週末のスタンドードに向けてデッキを構想中です。
打倒青で頑張ります。
「アイスクリームだ------!
3つある!
みんなよつばのだ!!」
<よつばと よつば>
ほのぼのできます。
107 鶴岡の集いの
2005年8月22日 読書
結果は2勝2敗です。
騒がしいネズミから影麻呂を倒されたり。
ダメージランドの入れすぎで、試合に負けたり。
メタは変わらないみたいで、上位のデッキは 青トロン 青コンでした。
よかった点
・Tama氏の鞄の中に、ネギまが落ちていたので拾った事
・新潟で 2/2/2 の結果をもたらした十手を返せた事
・カラオケで 与作 ろまんす みかんのうた看護士魔女 ではっちゃけた事
・東方を始めてプレイできた事。
お待ちよ。
そう、おまえのように、
かんたんに、
たれは悪人、たれは善人と、
色分けできるものではない。
<新・平家物語8 吉川英治 >
「イヤなら変えなきゃいけない。
変えたくないなら、
少なくともイヤだとは思っていけない。」
<Forest エル・アライラー>
騒がしいネズミから影麻呂を倒されたり。
ダメージランドの入れすぎで、試合に負けたり。
メタは変わらないみたいで、上位のデッキは 青トロン 青コンでした。
よかった点
・Tama氏の鞄の中に、ネギまが落ちていたので拾った事
・新潟で 2/2/2 の結果をもたらした十手を返せた事
・カラオケで 与作 ろまんす みかんのうた
・東方を始めてプレイできた事。
お待ちよ。
そう、おまえのように、
かんたんに、
たれは悪人、たれは善人と、
色分けできるものではない。
<新・平家物語8 吉川英治 >
「イヤなら変えなきゃいけない。
変えたくないなら、
少なくともイヤだとは思っていけない。」
<Forest エル・アライラー>
今日も方向性が定まっていませんかさたてです。
他人まかせです
http://diarynote.jp/d/60805/ >所長へ
http://www.bram-net.com/~mineduki/ >ねじまき時計へ
http://my.reset.jp/~mars/btg/black.htm >BLACK徒然草へ
http://diarynote.jp/d/66746/ >TaMaへ
他人まかせです
http://diarynote.jp/d/60805/ >所長へ
http://www.bram-net.com/~mineduki/ >ねじまき時計へ
http://my.reset.jp/~mars/btg/black.htm >BLACK徒然草へ
http://diarynote.jp/d/66746/ >TaMaへ
95 苺ましまろでは美羽を
2005年7月24日 読書
応援します。
新潟のブロック構築の結果は
2勝2敗1分でした。
正確にはバイも持ってたので1勝です。
2度もデッキチェックされました。
白ウィーニーなのに2回も分けてしまいました。
いい経験をしたような気がします。
新潟のブロック構築の結果は
2勝2敗1分でした。
正確にはバイも持ってたので1勝です。
2度もデッキチェックされました。
白ウィーニーなのに2回も分けてしまいました。
いい経験をしたような気がします。
51 今日の1冊 その3
2005年4月3日 読書
ヘルシングと銀魂を2:8で混ぜた感じ?の本です。
味野さんがお気に入りです。
「己で人の痛みがわからんよーなったら人間終わりやのぉ。」
<足洗邸の住人たち 味野娯楽>
見てて子気味いいです。
「この場所は人生の変更点ニャ。
色々な事から足を洗ってぇ、
0(ゼロ)からやりなおせる変更点ニャ。
黒は白へ。
死は生へ。
悪人は善人へ。
無から有を造り出す、
諸國民の家!
それがこの場所!
「足洗邸」ニャ!!」
<足洗邸の住人たち こま>
味野さんがお気に入りです。
「己で人の痛みがわからんよーなったら人間終わりやのぉ。」
<足洗邸の住人たち 味野娯楽>
見てて子気味いいです。
「この場所は人生の変更点ニャ。
色々な事から足を洗ってぇ、
0(ゼロ)からやりなおせる変更点ニャ。
黒は白へ。
死は生へ。
悪人は善人へ。
無から有を造り出す、
諸國民の家!
それがこの場所!
「足洗邸」ニャ!!」
<足洗邸の住人たち こま>
40 キーリ〈4〉長い夜は深淵のほとりで
2005年3月12日 読書
持っている方も持っていない人も P79 を見て下さい。
キーリを買ってよかったな〜と、実感しましたゴブリンです。
明日の試合はヨーティアソルジャーにならないように頑張ります。
東方不敗さんは、枷無しで青コンをやってください。
人生の底まで墜ちて初めて
わかる気持ちだってあるさ。
キレイなモノに反発してでも
ドロドロになって
キレイなモノが恋しくなったりもするさ。
痛みには優しさが必要で
暗闇が目立つにはお陽さまが必要で
どっちもバカにできない
どっちもムダなモノじゃないだから
つまずいて間違ってもそれはムダじゃないさ、
「ムダにするもんか」って思ってれば
きっと自分を育てる肥やしになるさ
<フルーツバスケット>
「大きければ良いとは限りませんわ。」
<GARAXY ANGEL ミント・ブラマンシュ>
「人生にゃ嘘をつかにゃならない時が多々あるんだよ!!」
<ジャングルはいつもハレのちグゥ ハレ>
キーリを買ってよかったな〜と、実感しましたゴブリンです。
明日の試合はヨーティアソルジャーにならないように頑張ります。
東方不敗さんは、枷無しで青コンをやってください。
人生の底まで墜ちて初めて
わかる気持ちだってあるさ。
キレイなモノに反発してでも
ドロドロになって
キレイなモノが恋しくなったりもするさ。
痛みには優しさが必要で
暗闇が目立つにはお陽さまが必要で
どっちもバカにできない
どっちもムダなモノじゃないだから
つまずいて間違ってもそれはムダじゃないさ、
「ムダにするもんか」って思ってれば
きっと自分を育てる肥やしになるさ
<フルーツバスケット>
「大きければ良いとは限りませんわ。」
<GARAXY ANGEL ミント・ブラマンシュ>
「人生にゃ嘘をつかにゃならない時が多々あるんだよ!!」
<ジャングルはいつもハレのちグゥ ハレ>
38 2巻をまだ読んでいません
2005年3月7日 読書
4月まで時間があるので、自動車学校に通いつつ読書に耽っています。
「あたしがやってきたことの責任は、あたしが取るよ。
でもいまじゃない。
行くところまで行ってみなきゃ、納得できないもん。
なにが正しくて、なにが間違ってるかなんて。
生きてやる。
ばあさんになるまで生きて、死ぬ時になったら収支決算を出すさ。
それまでは死ねない。絶対、死なない」
<ザ・サード−虚ろなる幻影の墓碑− 火乃香 >
「そうですね……奇跡でも起きればなんとかなりますね
でも、起きないから、奇跡って言うんですよ」
<Kanon 美坂栞>
「奇跡って言うのは起こすから価値があるのよ」
<新世紀エヴァンゲリオン 葛城ミサト>
「奇跡は起きます! 起こしてみせます!」
<トップをねらえ! タカヤ・ノリコ>
「願いがかなうには、何か代償が必要になるのが
人の世の常です、そうは思いませぬか?
代償を払うからこそ、得る物に価値が生まれるのです
努力なしに得られる幸福など
この世にあってはなりませぬ。
たとえそれが神の所業であっても、です。」
<銀色 一輔>
「堕ちた理由を考えているのさ」
「堕ちた?」
「人は堕落する。だが、その理由ってのはなんだ?
怠惰だとしたら、俺以外の世間の連中が、
どれほど努力してるってんだ?」
「……そうね?」
「報いを信じるのは幼稚な証拠だ」
「だが報酬はあってしかるべきだろう」
「労働にすら報酬がないこともある」
「そいつは、不平等と言うんだ」
「かもな。だが事実だ。
いっそ世の中をひっくりかえして
すべての不平等を正して見せるかい?
モグリの金貸しが」
「……たまにだが、そうしたい、と思うこともある」
「ねぇ……結局、なんの話をしてんのぉ?」
「この馬鹿、この水割りの代金で、
とうとう完璧、完全無欠、手加減もなんもねえ
正真正銘の一文なしになっちまったんだと」
「うう……」
<魔術師オーフェン・無謀編第二巻 オーフェンとウェイトレスとバグアップ>
「冒険。
この魅惑的な言葉に心惹かれるものは多い。
だが、実際にそれを行なえるものは少ない。
我々には勇気がない。
未知なる危機にたった一つの命は晒せない。
我々には力がない。
襲いくる危険から身を守るすべを知らない。
我々には機会がない。
この世界に、まだ余人の知らぬ秘境がいかほど残っていよう。
だが、それでも、我々は冒険を体験することができる。
そのための方法が、我々には与えられている。
ロールプレイング・ゲーム(RPG)だ。
自らの分身となるキャラクターを作り、
架空の世界へと飛び込むことができるのだ。
キャラクターには勇気がある。
危機に立ち向かう心の強さがある。
キャラクターには力がある。
剣を振るい、あるいは魔法を駆使して危険を遠ざけることができる。
キャラクターには機会がある。
ロールプレイング・ゲームの舞台は、さまざまな神秘にあふれている。
勇気も、力も、機会も与えられなくてもよい。
想像力の翼があれば、我々は冒険を作り出すことができるのだ」
<ソードワールドRPGリプレイ集8 執筆者・清松みゆき>
「やめておけ。
ブタがポークハムの追求をするようなものだ」
<パタリロ!5巻(スターダスト) ジャック=バンコラン>
「……俺は人を手にかけたことがある。
あるときは自分が生きるために、あるときは誰かを守るために……
……それを後悔したことはない。
そうするのが正しいことだと、信じられたからだ。
……だが、人を手にかけたことの重さを忘れることはできない。
だから、俺は“殺”と名乗ることにしたんだ……」
<漆黒の戦鬼 殺>
「それは、秘密です」
<スレイヤーズ ゼロス>
この頃こんなのしか書いてないな〜
「あたしがやってきたことの責任は、あたしが取るよ。
でもいまじゃない。
行くところまで行ってみなきゃ、納得できないもん。
なにが正しくて、なにが間違ってるかなんて。
生きてやる。
ばあさんになるまで生きて、死ぬ時になったら収支決算を出すさ。
それまでは死ねない。絶対、死なない」
<ザ・サード−虚ろなる幻影の墓碑− 火乃香 >
「そうですね……奇跡でも起きればなんとかなりますね
でも、起きないから、奇跡って言うんですよ」
<Kanon 美坂栞>
「奇跡って言うのは起こすから価値があるのよ」
<新世紀エヴァンゲリオン 葛城ミサト>
「奇跡は起きます! 起こしてみせます!」
<トップをねらえ! タカヤ・ノリコ>
「願いがかなうには、何か代償が必要になるのが
人の世の常です、そうは思いませぬか?
代償を払うからこそ、得る物に価値が生まれるのです
努力なしに得られる幸福など
この世にあってはなりませぬ。
たとえそれが神の所業であっても、です。」
<銀色 一輔>
「堕ちた理由を考えているのさ」
「堕ちた?」
「人は堕落する。だが、その理由ってのはなんだ?
怠惰だとしたら、俺以外の世間の連中が、
どれほど努力してるってんだ?」
「……そうね?」
「報いを信じるのは幼稚な証拠だ」
「だが報酬はあってしかるべきだろう」
「労働にすら報酬がないこともある」
「そいつは、不平等と言うんだ」
「かもな。だが事実だ。
いっそ世の中をひっくりかえして
すべての不平等を正して見せるかい?
モグリの金貸しが」
「……たまにだが、そうしたい、と思うこともある」
「ねぇ……結局、なんの話をしてんのぉ?」
「この馬鹿、この水割りの代金で、
とうとう完璧、完全無欠、手加減もなんもねえ
正真正銘の一文なしになっちまったんだと」
「うう……」
<魔術師オーフェン・無謀編第二巻 オーフェンとウェイトレスとバグアップ>
「冒険。
この魅惑的な言葉に心惹かれるものは多い。
だが、実際にそれを行なえるものは少ない。
我々には勇気がない。
未知なる危機にたった一つの命は晒せない。
我々には力がない。
襲いくる危険から身を守るすべを知らない。
我々には機会がない。
この世界に、まだ余人の知らぬ秘境がいかほど残っていよう。
だが、それでも、我々は冒険を体験することができる。
そのための方法が、我々には与えられている。
ロールプレイング・ゲーム(RPG)だ。
自らの分身となるキャラクターを作り、
架空の世界へと飛び込むことができるのだ。
キャラクターには勇気がある。
危機に立ち向かう心の強さがある。
キャラクターには力がある。
剣を振るい、あるいは魔法を駆使して危険を遠ざけることができる。
キャラクターには機会がある。
ロールプレイング・ゲームの舞台は、さまざまな神秘にあふれている。
勇気も、力も、機会も与えられなくてもよい。
想像力の翼があれば、我々は冒険を作り出すことができるのだ」
<ソードワールドRPGリプレイ集8 執筆者・清松みゆき>
「やめておけ。
ブタがポークハムの追求をするようなものだ」
<パタリロ!5巻(スターダスト) ジャック=バンコラン>
「……俺は人を手にかけたことがある。
あるときは自分が生きるために、あるときは誰かを守るために……
……それを後悔したことはない。
そうするのが正しいことだと、信じられたからだ。
……だが、人を手にかけたことの重さを忘れることはできない。
だから、俺は“殺”と名乗ることにしたんだ……」
<漆黒の戦鬼 殺>
「それは、秘密です」
<スレイヤーズ ゼロス>
この頃こんなのしか書いてないな〜