202 デッキ思案 その1「双火」
2006年3月13日「双つ術」 + 「猛火の群れ」 + 「激憤明神」
で一撃でプレイヤーを倒したいなってコンセプトのデッキ。
ふたつ名は「セカンドインパクト」で。
昨日始めてアイロンがけにチャレンジしたゴブリンがお送りします。
双火 黒緑青版
極楽鳥 4
深き闇のエルフ 4
ディミーアの浸透者 4
シラナの岩礁渡り 4
落葉の道三 1
激憤明神 4
双つ術 4
猛火の群れ 4
交錯の混乱 2
緊急時 4
差し戻し 4
草むした墓 4
しめった墓 4
ラノワールの湿原 4
地底の大河 4
ヤヴィマヤの沿岸 4
氷の橋、天戸 1
サイド
闇の腹心 3
ディミーアの巾着切り 4
惑乱の死霊 4
マナ漏出 2
梅沢の十手 2
デッキの動きの理想としては
初ターン
極楽鳥 闇エルフ でマナブースト
2ターン目
双つ術+猛火の群れ+激憤明神
か
猛火の群れX2 + 激憤明神X2
が揃う用に 変成 緊急時 でサーチ。
3ターン目
1ターン目の生物のパワーを+20して殴って勝ち。
補足として
シラナの岩礁渡り > このデッキで最も信頼できそうなアタッカー
落葉の道山 > 緊急時でサーチできる、対インスタントカード
差し戻し > やられっぱなしは嫌なので
注意点
このデッキは
酷評などのハンデス
マナ漏出等のカウンター
頭蓋の摘出なんかにはとことん貧弱です。
そこらへんはサイド後に「エイトヒッピー?」っぽくなって頑張りましょう。
このデッキで勝った時は『グゥレイト!』とか言うと素敵です。
で一撃でプレイヤーを倒したいなってコンセプトのデッキ。
ふたつ名は「セカンドインパクト」で。
昨日始めてアイロンがけにチャレンジしたゴブリンがお送りします。
双火 黒緑青版
極楽鳥 4
深き闇のエルフ 4
ディミーアの浸透者 4
シラナの岩礁渡り 4
落葉の道三 1
激憤明神 4
双つ術 4
猛火の群れ 4
交錯の混乱 2
緊急時 4
差し戻し 4
草むした墓 4
しめった墓 4
ラノワールの湿原 4
地底の大河 4
ヤヴィマヤの沿岸 4
氷の橋、天戸 1
サイド
闇の腹心 3
ディミーアの巾着切り 4
惑乱の死霊 4
マナ漏出 2
梅沢の十手 2
デッキの動きの理想としては
初ターン
極楽鳥 闇エルフ でマナブースト
2ターン目
双つ術+猛火の群れ+激憤明神
か
猛火の群れX2 + 激憤明神X2
が揃う用に 変成 緊急時 でサーチ。
3ターン目
1ターン目の生物のパワーを+20して殴って勝ち。
補足として
シラナの岩礁渡り > このデッキで最も信頼できそうなアタッカー
落葉の道山 > 緊急時でサーチできる、対インスタントカード
差し戻し > やられっぱなしは嫌なので
注意点
このデッキは
酷評などのハンデス
マナ漏出等のカウンター
頭蓋の摘出なんかにはとことん貧弱です。
そこらへんはサイド後に「エイトヒッピー?」っぽくなって頑張りましょう。
このデッキで勝った時は『グゥレイト!』とか言うと素敵です。
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